FunterraKidsのプログラミング教育

子供のプログラミング教育
FunterraKidsのITプログラムは、ただパソコンに向かうだけではありません。 
「英語」をツールに、「IT」で創造し、「リアル」な体験を通じて学ぶ。 世界(Terra)を生き抜くための、3つの特別なクラスをご用意しました。

Global Logic Lab

〜PCを使わない、脳のスポーツ〜

コンピュータサイエンスの基礎となる「論理的思考(ロジック)」を、PCを一切使わずに学ぶクラスです。パズル、ボードゲーム、身体を使ったコマンドゲームなどを通じて、アルゴリズムの考え方を体得。チームで英語を使って作戦を立てることで、コミュニケーション能力も同時に育みます。

【特徴】

  • Screen Time 0%: 完全にオフラインの環境で、対人コミュニケーションを重視します。
  • Team Building: 「どうすれば勝てるか?」を英語で議論し、協調性を養います。
  • Logical Thinking: 「順序立てて考える力」を遊びの中で自然に身につけます。

【主なアクティビティ】

  • 英語での論理パズル・ボードゲーム
  • 人間ロボット・コマンドゲーム(英語で友達を動かす)
  • 暗号解読ミッション

Story & Code Studio

〜想像力を形にする、クリエイティブ・タイム〜

プログラミングを「表現するための絵筆」として使うクラスです。自分だけの物語やアニメーション、デジタルアートを制作します。大切なのはコードを書くこと以上に、「何を創りたいか」を練ること。紙とペンでの構成作りから始め、最後は自分の作品を英語でプレゼンテーションします。

【特徴】

  • Screen Time 50%: 構想と発表練習はアナログで行い、デジタルとのバランスを保ちます。
  • Self-Expression: 自分の好きを形にする喜びを知り、自己肯定感を高めます。
  • Presentation: 英語で堂々と自分の意見や作品を発表するスキルを磨きます。

【主なアクティビティ】

  • オリジナル絵本のストーリー構成(紙芝居作り)
  • タブレットを使った物語のプログラミング化
  • Show & Tell(英語での作品発表会)

Global Coder Class

〜英語で学ぶ、本格プログラミングスキル〜

基礎的なビジュアル言語からスタートし、将来的には実社会で使われるテキストコーディング(PythonやJavaScriptなど)の習得を目指します。 重要なのは「英語のチュートリアル(教材)を読み解く力」をつけること。最新の技術情報は常に英語で発信されるため、ITと英語をセットで学ぶことが最短ルートです。

Stage 1: Visual Coding

  • 対象: 低学年〜中学年
  • ツール: Scratch, Minecraft Education
  • 内容: ブロックを組み合わせてゲームやアニメーションを作る。

Stage 2: Web & Design

  • 対象: 中学年〜高学年
  • ツール: HTML/CSS, Canva
  • 内容: 自分だけのホームページや、かっこいいポスターデザインをコードで作る。

Stage 3: Text Coding

  • 対象: 高学年〜
  • ツール: Python, JavaScript
  • 内容: 文字入力で本格的なアプリ開発やAIプログラミングに挑戦する。
子供のプログラミング教室

カリキュラム全体像:成長の3ステージ

FunterraKidsのプログラムでは、低学年は「楽しく幅広く」、高学年は「専門的に」進む構成にします。

ステージ対象目安コンセプト構成比率
Stage 1: Roots (根)小1〜小2「感覚」を育てるLogic 40% / Story 40% / Eng 10% / Coder 10%
Stage 2: Trunk (幹)小3〜小4「仕組み」を知るEng 40% / Coder 30% / Story 20% / Logic 10%
Stage 3: Fruits (実)小4〜小6「技術」を磨くCoder 60% / Eng 20% / Story 20% / Logic 0%

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